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    时间:11/12/17  来源:  作者:admin
      我比较喜欢单机游戏,因为我认为单机游戏才是真正的游戏,是人在玩游戏,而现在的网游,基本是人和人玩,人玩人。但是无可厚非的是,正因为有人,所以才会有网友,然后成为朋友,最后成为知己。一个网游,能留住大家的要点是什么?因为在里面花了狠多钱?因为有很高级的装备?还是因为有朋友?

      各有各的原因.

      同样的,我认同网游收费经营。其实我们玩的每个游戏都间接的金钱付出过,才玩到游戏。说明游戏的存在必定建立在金钱上的。一部游戏,且不说好坏,都是一部分人的时间与心血的结晶,那就是全体游戏开发人员。我没体会过开发游戏的过程,但我也等待过一部游戏出炉。我所花的时间和开发人员们所花费的时间是同等的。但是努力的不是我,而是他们...开发公司必定也是投入了大把的钱才做出游戏,某些游戏也曾因某些原因还未来得及与玩家见面就死掉。这种游戏,开发人员同样付出过心血!

      游戏运营了,我们作为玩家,有多少人去爱护它呢?扪心自问,谁没在那纯净的游戏环境中吐过一口水?是哪些人企图用G破坏平衡,破坏文化?最终,玩家骂的是玩家。曾经的游戏,会让人开心,难过,揪心,那是因为游戏的内容影响着你。现在,开心,难过,愤怒.是因为什么?

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